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物語の「核」が見える!人気漫画を解体して手に入れる漫画の設計図の作り方

Course by

火ノ鹿たもん

Apr Mid

セミナー

漫画

ストーリー

アイデア

漫画づくりで大切なのは、実はキャラやプロットより前に、物語の核となる「設計」を考える視点です。のセミナーでは、人気作品や好きな作品を分解し「キャラ・展開・タイトル」などの構造を言語化。商業作品にも共通する面白さの仕組みを理解し、自分の物語に応用できる“設計力”を学びます。迷わず描き始められる土台を手に入れたい方におすすめです。

DateTime

4/11 10:00 -

Duration

2:00:00

Venue

Discord

Caption

None

Order deadline

2026/04/03 23:59

Viewing deadline

Archive available

Notice

None

Currency

JPY

漫画づくりは“設計”から始まる。 人気作や好きな作品を分解して、 キャラも世界も動かせる“核”を手に入れよう。

描きたい気持ちはあるのに、漫画にできない—— その理由は、ストーリーや作画の前の『設計』抜けのせいかもしれません。

描きたいキャラや世界観のイメージはある。 でも、どうやって漫画にすればいいのかわからない。 なんとなくプロットやセリフ、コマ割りを考えてみるけれど、 気持ちはあるのに、かたちにならない。 そんな“創作のもやもや”を抱えたことはありませんか? 実は、構成が曖昧なままでは、いくら描いても物語は進みません。 必要なのは、漫画という物語を動かす『核=設計の土台』です。 このセミナーでは、人気漫画作品を解体し、キャラクター・展開・テーマなど、面白さの仕組みを読み解くことで、自分の創作に応用できる「物語の組み立て方」を学びます。 コマ割りや画力のテクニックに入る前に、 「なぜあの作品は面白いのか?」という視点を手に入れて、 あなたのキャラと世界を、漫画として動かせる力を育てましょう。 「描けない」が「やれそう」に変わる実感、ここから始められます。

この講座はこんな方にオススメです

✅ 描きたいものがあるのに、漫画の形にすることができない ✅二次創作ならできるのにオリジナルの漫画が作れない ✅漫画を出版社に持ち込みしてみたいけどレベルが分からない ✅漫画を描いてみたいが、描いたことがないのでどうすればいいか分からない

講座の3つの特徴

漫画が描けるようになる「漫画の核」を作る最初の一歩

物語の核となる軸がないと漫画は形になりません。

このセミナーでは、プロットやキャラ設定のよりも先に漫画を支える『漫画の設計軸』を理解します。

描き出す前の迷いを減らし、SNS漫画から長編まで、作品づくりの地図が手に入ります。

人気作から学ぶ、面白さの“設計構造”を読み解く力

人気作には、読者を惹きつける“設計の構造”があります。

このセミナーでは単なる好き嫌いではなく、作品のキャラ・あらすじ・タイトルなどを分解し、「面白い漫画の設計構造」を読み解く力を養います。

面白さの仕組みを言語化する視点を身につけることで、自分の創作に転用できる設計の“視点”が育ちます。

商業誌デビュー者も輩出、実績豊富な現役作家が指導

新聞・Web・Webtoonなど多媒体で活躍し、LINEマンガ公式セミナーや公的機関からの依頼も受ける現役漫画家・火ノ鹿たもん氏が担当。数百人以上の指導経験から、初心者のつまずきやすいポイントを熟知し、“設計力と思考力”を育てる丁寧な指導が特長。教え子には商業誌の受賞・デビュー者も複数。確かな実績に基づく講義です。

講座で学べる6つのポイント

漫画を描く前に必要な『設計の核』の考え方

物語を描き始める前に必要なのは、キャラや世界観を支える「設計の軸」。 これを理解すると構想があっても形にできない原因がわかり、創作のスタート地点が見えてきます。

人気漫画を“構造”から読み解く視点が身につく

プロ作を“好き嫌い”の読者目線でなく、“設計者の視点』で分析する方法を学べます。物語の仕掛けや構造を言語化する力を伸ばすことができます。

設計力を鍛える「漫画解体書」の作り方を学べる

講師が用意した作例や事例をもとに、人気作を分解し構造を整理する「漫画解体書」の作り方を具体的に学べます。

“伝わる”作品をつくる構成要素を理解できる

キャラの目的や展開の構造、テンポ、読者への伝わりやすさなど、「伝える」ための設計をどう考えるか、実例とともに学びます。

初心者がやりがちな設計ミスを回避できる

思いつきや詳細設定から入ると物語が進まない理由、破綻しやすい構成パターンなど、つまずきを防ぐ視点を得られます。

“描き切るための設計順”が身につく

キャラや世界観を先に考えて詰まる人のために、「どこから順に設計すると描けるか」の具体的な手順がわかります。

講師情報

火ノ鹿たもん(漫画家/マンガ講師)

雑誌・新聞・Webtoonなど、複数媒体で活躍する現役漫画家。 4コマ雑誌でデビュー後、信濃毎日新聞にて連載10年間継続中、育児誌での6年連載、WebエッセイやPixivでの作品はランキング1位・書籍化を達成。 現在はLINEマンガを含む複数媒体でタテスクロール漫画の演出ネームを担当し、海外でも作品を展開中。 指導歴は7年にわたり、私立高校やLINEマンガ公式セミナー、公的機関での講師経験も豊富。数百人規模の生徒を指導し、複数の受講生が大手商業誌で受賞・デビューを果たすなど、確かな育成実績を持つ。 初心者のつまずきやすいポイントを熟知し、「技術」だけでなく「継続力」や「思考力」を伸ばす指導に定評あり。学ぶ人一人ひとりの個性を活かした指導スタイルが高く評価されている。

講師からのメッセージ

「その“なんとなく面白い”の正体、まだ言葉にできていませんよね?」 このセミナーでは、あなたが夢中になった作品を素材に、 “ヒットする理由”を自分の力で解き明かしていきます。 受け取る側から創る側へ。ヒットのギミックを知って、自分の創作に活かしてみませんか?

当日の流れ・カリキュラム

※内容と休憩箇所は、実際とは異なる場合があります。

0章:イントロダクション 1章:このセミナーのテーマを理解する   1-1:漫画作りに重要な軸とは 1-2:「漫画解体書」とは  2章:漫画解体書がおすすめの理由  2-1「核」から漫画を設計するべき理由 2-2 人気作品の解体分析が効果的な理由 2-3 楽しみながら本質を学ぶ 3章:具体例  休憩 10分 4章:漫画解体書の作り方  4-1:解体書の作り方 4‐2:意識すべきコツ 4-3:よくある失敗例 5章:まとめ 6章:Q&A

講座詳細

【講座名】物語の「核」が見える!人気漫画を解体して手に入れる漫画の設計図の作り方  【開催日時】2026年4月11日 19時 【アーカイブ】あり 【対象レベル】初級〜中級 【配布データ】無し 【場所】Discord上 ※ご参加には、ポーズマニアックスサイトのアカウントとDiscordの連携が必要です

ポートフォリオ

講座詳細

開始日時2026/04/11 10:00
アーカイブあり
開催場所Discord

アーカイブ動画の視聴について

アーカイブはポーズマニアックス上で視聴可能です。セミナー開催から公開まではお時間をいただく場合があります。

アーカイブ視聴についてはこちらをお読みください

TEACHER

火ノ鹿たもん

漫画家/マンガ講師

Biography

長野県松本市在住の漫画家で、私立高校でマンガを教える非常勤講師。 4コマ雑誌でデビュー後、各雑誌で活躍。信濃毎日新聞(MG プレス)にて連載10年間継続中・育児雑誌で月刊連載6年間・web でエッセイを不定期連載。Pixiv にて「ウチのムスコがマザコンになったワケ」を発表しランキング1位を獲得し書籍化。 現在タテスクロールコミックの演出ネーム担当で、line マンガをはじめ多媒体で2作同時連載、海外でもリリースを開始。

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