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塗りの基本〜陰影の立体とデザイン編〜

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イラスト講師たか

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「なぜそこに影が必要か」という理屈を言語化し、感覚頼りの塗りを卒業する陰影デザイン講座です。 光源設定から立体の計算、そして魅せるためのデザイン手法までを体系化。プロの思考プロセスを学ぶことで、どんなものでも迷わず描き切る一生モノの判断基準が身につきます。

DateTime:

2026/05/01 20:00 JST

Duration:

1:30:00

Venue:

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None

Order deadline:

Unlimited

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Archive available

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Currency:

JPY

「なぜそこに影が必要か」という理屈を言語化し、感覚頼りの塗りを卒業する陰影デザイン講座です。

光源設定から立体の計算、そして魅せるためのデザイン手法までを体系化。プロの思考プロセスを学ぶことで、どんなものでも迷わず描き切る一生モノの判断基準が身につきます。

メイキング動画を真似しても「自分の絵」がうまく塗れないあなたへ

SNSや動画サイトにあふれる「塗りのテクニック」をどれだけ取り入れても、いざ自分のキャラクターを描くときに影をどこに置けばいいか分からず、筆が止まってはいませんか。多くの人が「描き方」という表面的な手法を学びますが、実際には「なぜそこに、その形で影が必要か」という理屈が整理できていないため、応用が効きません。光源や立体の設定を無視して色を置いても、不自然な違和感を生むだけです。本講座では、なんとなくで進めていた工程をすべて論理に置き換え、迷いの原因を根本から解決します。

この講座はこんな方にオススメです

✔︎メイキングを真似して塗っているが、自分のオリジナル作品に応用できず平面的な絵になってしまう方

✔︎影の色や形を「なんとなく」で決めているため、1枚のイラストを完成させるのに時間がかかる方

✔︎独学で練習を続けているが、自分の絵に説得力が足りないと感じ、SNSでの反応の差に自信を失っている方

この講座の3つの特徴

迷いを根絶する「脳内セットアップ」

塗りの良し悪しは筆を動かす前の整理で8割決まります。光源と面の設定が脳内で衝突している状態を解消し、完成までの最短ルートを確定させる判断基準を学びます。

説得力を生む「物理的な影の計算」

影は「つけるもの」ではなく「光の遮断」です。この物理的な因果関係をシンプルな形状を用いて理解することで、どんなに複雑なポーズでも正しい影の位置を割り出せるようになります。

視線を釘付けにする「影のデザイン」

正しいだけの影を、イラストとしての演出に昇華させます。影のシルエットを意図的に整えることで、キャラクターの質感や世界観を伝える「魅せるためのデザイン」を習得します。

この講座がもたらす3つの変化

塗り工程の迷いが消え、制作スピードが劇的に向上する

理屈に基づいた判断基準ができるため、「どこを塗るか」で悩む時間がなくなります。迷いによる描き直しが減り、作品を完成させるまでのスピードが上がります。

「上手い」と思わせる立体表現が手に入る

平面的な絵から脱却し、奥行きと存在感のあるイラストが描けるようになります。光源設定が統一されることで、SNSのサムネイルでも際立つ視認性の高い絵になります。

自分の描いた形に自信を持ち、創作がもっと楽しくなる

見せたい場所を先に決めてから塗ることで、途中で方向がブレにくくなります。 「ラフのほうがよかった」となりやすい方でも、仕上げまで軸を保ちやすくなります

講座で学べる6つのポイント

塗りの前提を作る「情報の整理術」

細部より先に見られるシルエットや明暗の差が、絵の印象をどう決めるのか、その土台となる考え方を学べます。

アニメ塗りと厚塗りの共通ロジック

2つの塗り方を「立体の説明」と「形の記号化」として再定義し、スタイルを問わない本質的な塗り方を学びます。

面で捉える「光と影の物理原則」

物体のどの部分が明るくなり、どこに影が落ちるのかをシンプルなモチーフで徹底解説します。

質感を伝える「影のシルエットデザイン」

直線的、あるいは角ばった影の形が与えるイメージの違いを学び、意図した質感を出す方法を習得します。

視線誘導をコントロールする影の配置

デザインとしての影を活用し、イラストの中でどこを見てほしいかを明確にする演出技法を学びます。

最短で上達するための練習ロードマップ

本講座で学んだ理屈を、無意識に使いこなせるまで落とし込むための具体的な反復練習ガイドを提示します。

講師情報

イラスト講師たか

元大手企業の研究開発部門所属のイラストレーター。これまでにゲームグラフィッカーとして、ゲームに使用されるイラスト(スチル、キャラ、背景、アイテム素材など)を多く手掛けてきました。

また、近年ではイラスト講師業にも力を入れており、専門学校・企業研修・お絵描き講座パルミー・YouTube等で活動中で、専門学校では10年以上にわたりイラストを教えてきました。前職そして講師業の経験を活かして「どうすれば悩み・問題が解決するか?」をモットーに日々活動をしております。

講師からのメッセージ

線画とは異なり、着彩は一目見ただけでは何がどう組み合わさってこういう結果になっているのかがわかりにくい事が多いです。しかし、複雑に見える着彩も必ず一つ一つのステップの積み重ねで成り立っています。そして、そのステップこそが基礎であり、それらを学ぶことで必ず着彩は上達します。

着彩が苦手な方、どう考えて塗っていけばよいのかわからない方は、是非本講座を通して学んでいただければ幸いです。

当日の流れ・カリキュラム

※当日は進行状況に応じて、一部構成や時間配分を調整する場合があります。

第一章:情報のセットアップ ・描き始めてから迷わないための最短ルート確定法 ・「光源」と「面」の設定を一致させる脳内整理 ・明暗判断の4基準(面・前後感・対比・映り込み)

第二章:陰影の理屈 ・光の遮断としての影を理解する物理的因果関係 ・シンプルな形状を用いた明暗の割り出し演習 ・平面的な絵を立体に変える「面の捉え方」

第三章:陰影のデザイン ・「正しい影」を「魅力的なデザイン」に変える演出術 ・モチーフの質感を伝えるシルエットのコントロール ・意図的に影を置き、個性を生むための実践テクニック

最終まとめ:反復練習のガイド

Course Details

Start date & time2026/05/01 20:00 JST
ArchiveAvailable
VenueDiscord

About Watching the Archive

The archive can be watched on POSEMANIACS. It may take some time after the seminar before the archive is published.

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TEACHER

イラスト講師たか

イラスト専門学校講師

Biography

元大企業研究開発者のイラストレーター。前職の経験を活かして「どうすれば悩み・問題が解決するか?」をモットーに日々活動をしております。

近年はイラスト講師業にも力を入れており、専門学校・企業研修・お絵描き講座パルミー・YouTube等で活動中です。

コツコツと実績を積み上げ、「イラスト 先生 twitter」でネット検索するとトップに私のアカウントが表示されるまでになりました!

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