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オリジナルキャラに合う衣装の決め方

Course by

中里 智明

May Late

セミナー

キャラデザ

この講座は、オリジナルキャラの衣装づくりに迷う方へ向けて、参考資料の見方、5つの設計テンプレートでの整理、組み立てる順番を90分で学んでいきます。センス頼りではなく、考える順番と判断基準を知ることで、そのキャラに合う服が決まらない状態から抜け出しやすくなります。

DateTime

5/22 11:00 -

Duration

2:00:00

Venue

Discord

Caption

None

Order deadline

2026/05/15 23:59

Viewing deadline

Archive available

Notice

None

Currency

JPY

オリキャラの服が思いつかなくて 毎回似た感じになっていませんか?

オリキャラの衣装は、資料を集めてキャラに合う要素を選ぶと考えやすくなります

オリキャラの性格や世界観に合う服が思いつかない。考えても毎回似た感じになる。何を着せればいいか決まらず、そこで手が止まってしまう。そんな迷いを繰り返していないでしょうか。

それはセンスがないからではなく、参考資料の見方と、要素を整理して決める順番がまだないからです。オリキャラの衣装には、ジャンルごとのお約束や、組み立てるときの基本の流れがあります。

この講座では、参考資料から要素を拾い、残すものと削るものを考えながら、そのキャラに合う衣装を組み立てる方法を学びます。何を着せればいいか迷って止まる状態から抜け出しやすくなります。

オリキャラの衣装で、こんなところで止まっていませんか?

✔︎ オリキャラの衣装を考えると、何を着せればいいか分からず手が止まる

✔︎ 考えても毎回似たような衣装になり、キャラの個性が出せない

✔︎ 参考資料は集めるが、キャラの世界観や性格に合う衣装に落とし込めない

この講座の3つの特徴

頭の中だけで悩まない、資料から考える衣装づくり

オリジナル衣装は、頭の中だけでひねり出すものではありません。この講座では、参考資料を集めて観察し、そこから使える要素を拾って組み立てる考え方を学びます。「思いつかない」「何を着せればいいかわからない」を、資料を使って考えられる状態に変えていきます。

5つの設計テンプレートで、何から決めるかが見える

コンセプト、シルエット、カラー、素材感、装飾の5つの設計テンプレートを軸に考えることで、感覚だけで進めずに済みます。何から決めればいいか、どこが足りないのかが見えやすくなり、毎回の衣装づくりで同じ入口から考え始めやすくなります。

講師デモで、何を選び、何を削るかが見える (プロがどう組み立てるかを、制作工程ごとに見られる)

テーマ決定から要素の整理、衣装ラフへの落とし込みまでを、講師の制作工程デモで具体的に確認できます。考え方だけで終わらず、どの順番で決め、どこで削り、どう整えていくかまで見えるため、自分が衣装を考えるときの進め方として持ち帰りやすい内容です。

講座で期待できる変化

参考資料を見たとき、印象を作っている要素が分かる

「なんとなく可愛い」「なんとなくかっこいい」で終わらず、色・形・素材・装飾のどれがその印象を作っているのかを見つけやすくなります。参考資料を見ても使い方が分からず止まる状態から抜け出しやすくなります。

要素を足しすぎたときに、残すものと削るものを整理できる

好きな要素を増やしすぎてまとまらなくなったときも、どこを残し、どこを削るかを考えやすくなります。「なんか違う」で止まるのではなく、何を減らせばキャラらしさが出るかを見直しやすくなります。

毎回の衣装づくりで、どこから考えればいいか分かる

何を着せるか思いつかずに止まるのではなく、資料を集め、5つの設計テンプレートで整理し、組み立てる流れで考え始められるようになります。次のオリキャラでも、最初の一歩に迷いにくくなります。

この講座で学べる6つのポイント

オリキャラの衣装で迷いやすい原因の整理

好きな要素を足してもまとまらない、毎回似た服になる、何を着せればいいか決まらない。そうした迷いがなぜ起こるのかを整理し、衣装づくりで止まりやすいポイントを言葉にして理解します。

衣装のヒントになる参考資料の探し方

Google、Pinterest、漫画、アニメ、ゲーム、SNS、雑誌、街中の私服など、どこに衣装のヒントがあるのかを整理します。何を参考にできるのかが分かることで、服が思いつかない状態から抜け出す入口を作ります。

参考資料から使える要素を読み取る視点

参考資料をただ眺めるのではなく、色・形・素材・装飾など、印象を作っている要素をどう見ればいいかを学びます。「なんとなく可愛い」「なんとなくかっこいい」を、衣装づくりに使える形で読み取る視点を整理します。

5つの設計テンプレートで要素を整理する方法

コンセプト、シルエット、カラー、素材感、装飾の5つの設計テンプレートを使って、集めた要素を整理する方法を学びます。参考資料を見て終わりではなく、衣装づくりに使える形へ整える進め方を身につけます。

オリキャラの衣装を組み立てる5ステップ

テーマを決める、要素を掛け合わせる、役割を決める、シルエットを決める、配色を決める、という流れで、オリジナル衣装をどう組み立てるかを学びます。思いつきではなく、手順に沿って形にしていく進め方を理解できます。

仕上げで見直すチェックポイント

色はまとまっているか、シルエットに特徴があるか、コンセプトが伝わるか、装飾を足しすぎていないかなど、仕上げ段階で見直すポイントを学びます。最後にどこを直せば、よりキャラらしい衣装になるかを判断しやすくなります。

講師情報

中里 智明 イラストレーター

株式会社狐福工房 / Vtuber事務所 LuLiLink 代表 元システムエンジニアから独学で漫画家、イラストレーターへ転身。 ココナラ活動を主軸に、2021年〜現在で累計売上4000万円を突破。Vtuber制作数300体以上、ココナラ全ジャンル中1位(60万商品中)を獲得する実績を持つ。

現在は、Vtuber事務所「LuLiLink」やイラストクリエイター学校の運営、講師業にも注力。自身の指導ノウハウにより、受講開始2ヶ月で2件の受注や、ココナラランキング1位獲得などの成功者を輩出している。 KADOKAWAより『【Vtuberキャラクターデザイン&Live2D超入門】』を出版。

実績一例

リトルバスターズEx漫画連載 スイーツパラダイスコラボイラスト担当 (ダンガンロンパ、進撃の巨人等) 公式グッズコラボイラスト担当 (APEX、東京リベンジャーズ等) ココナラ【イラスト・漫画】カテゴリ1位獲得 社会人向けイラスト講座【illust worker】主催 Vtuber事務所 LuLiLink代表

当日の流れ・カリキュラム

※当日は進行状況に応じて、一部構成や時間配分を調整する場合があります。

第0章:イントロダクション このセミナーで何を学び、どこまでできるようになるのかを最初に共有します。

第1章:なぜ「オリジナル衣装」は難しいのか 服が思いつかない、毎回似る、まとまらない理由を整理し、講義の土台をつくります。

第2章:資料の見つけ方・集め方・観察習慣 衣装のヒントをどこから集め、どう見ればよいかを整理します。

第3章:衣装を作る5つの設計テンプレート 集めた要素を、コンセプト・シルエット・カラー・素材感・装飾の5つで整理する方法を学びます。

休憩(10分)

第4章:オリジナル衣装を作る手順 テーマ、役割、シルエット、配色を決めながら、衣装を組み立てる流れを学びます。

第5章:講師のデモ|デザイン制作 講師が実際に衣装ラフを組み立てる流れを見ながら、決め方と整え方を具体的に確認します。

第6章:Q&A 講義内容の疑問や、衣装づくりで詰まりやすいポイントを整理します。

おしらせ 最後に、今後の学びにつながる案内をお伝えします。

講座詳細

開始日時2026/05/22 11:00
アーカイブあり
開催場所Discord

アーカイブ動画の視聴について

アーカイブはポーズマニアックス上で視聴可能です。セミナー開催から公開まではお時間をいただく場合があります。

アーカイブ視聴についてはこちらをお読みください

TEACHER

中里 智明

イラストレーター

Biography

【経歴】

株式会社狐福工房代表取締役社長 リトルバスターズEx漫画連載 スイーツパラダイスコラボイラスト担当 (ダンガンロンパ、進撃の巨人等) 公式グッズコラボイラスト担当 (APEX、東京リベンジャーズ等) ココナラ【イラスト・漫画】カテゴリ1位獲得 社会人向けイラスト講座【illust worker】主催 Vtuber事務所 LuLiLink代表

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